TORNEO
DI MINICALCIO
RISERVATO A 5 GIOCATORI
La
Società Sportiva T.C.FONZASO organizza
un torneo di minicalcio con un numero di cinque giocatori (quattro giocatori
più il portiere) da disputarsi su terreno sintetico da m 34x16.50 con porte
da m 3.00x2.00.
R
E G O L A M E N T O
1.
Il torneo si svolgerà dal giorno
6 al giorno 20 del mese di LUGLIO 2002 presso il NUOVO
CAMPO DA TENNIS DI FONZASO.
Vi saranno ammesse le prime 24 squadre che presenteranno l'iscrizione
presso il BAR LA BIGLIA di Fonzaso accettando il regolamento qui esposto.
La suddetta iscrizione dovrà essere accompagnata dalla denominazione della
squadra e dalla relativa quota senza la quale non sarà accettata. Al momento
dell'iscrizione, da effettuarsi entro le ore 20 di giovedì 4 luglio, verrà
rilasciata un'apposita distinta che dovrà essere compilata e rilasciata al
comitato organizzatore entro e non oltre l'inizio della prima partita di ogni
squadra interessata. Nel caso non si riuscisse a raggiungere il numero di
24 squadre iscritte il montepremi verrà ridotto di conseguenza ed il calendario
degli incontri subirà le necessarie modifiche.
2.
Il torneo si svolgerà dalle ore 19.50 alle ore 24.00 (salvo situazioni
particolari) a partire dal giorno 6 luglio 2002. Ogni squadra dovrà presentarsi
in campo entro e non oltre 15 minuti dall'ora stabilita dal calendario esposto
presso il comitato organizzatore sul campo di gara, pena la sconfitta a tavolino
per 0-4 e la penalizzazione di 2 punti.
3.
Gli incontri avranno la durata di 24 minuti (12 minuti per tempo senza
intervallo).
4.
All’interno del campo da gioco saranno ammessi solamente i giocatori
interessati all’incontro in programma ed i cui nomi sono riportati nelle distinte.
Sarà inoltre consentita la presenza di un solo accompagnatore per squadra,
anch’esso specificato nella lista all’atto dell’iscrizione. Il comitato organizzatore
potrà in ogni momento far richiesta di un documento di identità di un giocatore.
I nominativi dei giocatori elencati nelle apposite distinte non potranno essere
cambiati dopo l’inizio della prima partita.
5.
Il torneo sarà suddiviso in sei gironi (A-B-C-D-E-F) e verrà adottata
successivamente la formula di gioco esposta nella tabella allegata al presente
regolamento. Detta formula di gioco è identica a quella usata per i mondiali
di calcio U.S.A. 94. Gli orari degli incontri, riportati in allegato, potranno
subire modifiche per cause di forza maggiore (es. maltempo) o per altre motivazioni
ritenute sufficienti dal Comitato Organizzatore, opportunamente comunicate
e segnalate alle squadre interessate. N.B.: Durante tutti gli incontri del torneo
verranno assegnati 3 punti in caso di vittoria, 1 punto in caso di parità
e 0 punti in caso di sconfitta.
Per
stipulare le classifiche di girone si adotterà il seguente criterio:
-
a parità di punteggio, vale lo scontro diretto;
-
a parità, dopo l'eventuale scontro diretto, la differenza reti;
-
ad ulteriore parità, vale il maggior numero di reti segnate;
-
infine il sorteggio presso il tavolo della giuria.
Nell’eventualità
che ci siano più di due squadre a parità di punteggio si adotterà il seguente
criterio:
-
maggior numero di punti negli scontri diretti;
-
a parità, la differenza reti negli scontri diretti;
-
a parità, il maggior numero di reti negli scontri diretti;
-
a parità, vale la differenza reti in tutti gli incontri;
-
ad ulteriore parità, vale il maggior numero di reti segnate in tutti
gli incontri;
-
infine il sorteggio presso il tavolo della giuria.
6.
Se nella fase eliminatoria una squadra si ritira dopo aver disputato
uno o due incontri, verranno considerate perse tutte le partite con l'identico
punteggio di 0-4, applicabile anche per quelli già giocati, e la quota di
iscrizione verrà incamerata dal comitato organizzatore.
7.
Per le partite ad eliminazione diretta, in caso di parità al termine
dei tempi regolamentari, si disputeranno due tempi supplementari di cinque
minuti ciascuno ed in caso di ulteriore parità si procederà ai calci di rigore
per un numero di 4 e poi ad oltranza. I calci di rigore potranno essere effettuati
solo dai cinque giocatori in campo al momento del fischio finale. Concluso
il turno di battuta di tutti i giocatori si riprenderà con lo stesso ordine
iniziale.
8.
La Società T.C. FONZASO non si assume alcuna responsabilità per eventuali
incidenti od infortuni di gioco che potessero verificarsi prima, durante e
dopo la gara. Il comitato organizzatore può apportare, in qualunque momento,
modifiche al regolamento e alla composizione dei gironi che saranno opportunamente
comunicate e segnalate alle squadre interessate. Eventuali reclami potranno
essere esposti per iscritto alla giuria allegandovi la tassa di lire 30.000.
Non saranno ammessi reclami di natura tecnica.
E'
OBBLIGATORIO CALZARE SCARPE DA TENNIS O DA CALCETTO A SUOLA LISCIA (non sono
permesse scarpe da calcetto con i tappi).
Norme
particolari
a)
Tutti i falli, se non diversamente specificato in seguito, saranno
puniti con una punizione diretta o con un calcio di rigore, se in area.
b)
Il numero massimo di giocatori è 10, cinque in campo e cinque riserve,
che potranno alternarsi, senza distinzione di ruolo, in qualsiasi momento
della gara (solo il cambio del portiere deve avvenire a gioco fermo), richiamando
l’attenzione del tavolo della giuria. Il cambio deve avvenire all’interno
dell’apposita zona delle sostituzioni attigua alla mezzeria del campo e prossima
alle panchine; il giocatore che subentra deve attendere che il compagno che
esce abbia completamente oltrepassato la linea laterale, pena assegnazione
di un fallo intenzionale al giocatore colpevole dell’infrazione e di un calcio
di punizione indiretto alla squadra avversaria dal punto in cui era il pallone
quando il gioco è stato interrotto.
c)
I calci di punizione indiretti a favore della squadra attaccante, qualora
le infrazioni fossero commesse all’interno dell’area di rigore della squadra
difendente, saranno calciati dal punto della linea dell’area di rigore più
vicino a quello in cui si trovava il pallone quando il gioco è stato interrotto.
d)
Il pallone è da considerarsi in campo finché non ha interamente oltrepassato
una delle linee che delimita il terreno di gioco.
e)
La palla per essere in gioco dopo la rimessa da fondo campo (che dovrà
essere effettuata solo ed esclusivamente dal portiere), dovrà essere toccata
da un giocatore nella propria metà campo, pena un calcio di punizione diretto
nel punto in cui il pallone ha superato la linea mediana
f)
Se il portiere impiega oltre 4 secondi per liberarsi del pallone verrà
punito con un calcio di punizione indiretto.
g)
Qualsiasi rinvio o respinta del portiere non potrà oltrepassare la
metà campo senza che la palla sia stata toccata da un giocatore nella propria
metà campo, pena un calcio di punizione diretto nel punto in cui il pallone
ha superato la linea mediana.
h)
Il portiere al di fuori della propria area di rigore non potrà né toccare
la palla né ostacolare (toccare) alcun giocatore avversario, pena l’assegnazione
di un calcio di rigore.
i)
In caso di calcio da fermo i giocatori dovranno sempre mantenere dal
pallone una distanza tale da permettere la normale ripresa del gioco, pena
l’assegnazione di un fallo intenzionale.
j)
I giocatori in barriera dovranno tenere una distanza di tre metri.
In caso di fallo laterale i giocatori dovranno mantenere una distanza di due
metri, mentre in caso di calcio d'angolo e di calcio d’inizio la distanza
dovrà essere di tre metri. Qualora tale distanza venga richiesta, si dovrà
attendere il fischio dell’arbitro per riprendere il gioco.
k)
Il giocatore che commette 3 falli intenzionali durante la partita uscirà
dal campo di gioco e verrà sostituito da un altro giocatore della panchina.
In caso di espulsione diretta la sostituzione potrà avvenire solo dopo due
minuti di penalità (se necessario al suo esaurimento, tale periodo dovrà proseguire
nel secondo tempo o negli eventuali supplementari), al termine dei quali sarà
appositamente autorizzata dalla giuria. Qualora la squadra in inferiorità
numerica (e solo in questo caso) subisca una rete prima dello scadere dei
due minuti, la parità numerica potrà essere immediatamente ristabilita (se
l’inferiorità numerica è doppia, questa potrà solo essere dimezzata).
l)
Il fallo intenzionale verrà appositamente segnalato dall'arbitro alla
giuria con alzata di mano e la segnalazione del numero del giocatore. La giuria
può in qualsiasi momento segnalare all'arbitro gravi scorrettezze dei giocatori
in campo e in panchina.
m)
Se una squadra termina una gara con un numero di calciatori utilizzabili
maggiore rispetto alla squadra avversaria è tenuta, in caso dei calci di rigore
finali, a ridurlo uguagliando il numero di quest’ultima.
n)
L'espulsione diretta dal campo, così come altre gravi scorrettezze,
potranno essere punite con la squalifica del giocatore per una o più giornate.
L’eventuale squalifica di detto giocatore verrà comunicata dalla giuria sul
campo di gioco.
o)
Se un giocatore priva volontariamente un avversario, mediante un fallo
punibile con un calcio di punizione diretto o un calcio di rigore, di una
evidente opportunità di segnare una rete (fallo da ultimo uom) verrà espulso.
p)
Qualora il vantaggio risulti chiaro ed immediato, il vantaggio deve
essere accordato.
q)
Il minimo di giocatori in campo è di tre, altrimenti la gara si considera
conclusa con il risultato di quattro a zero per la squadra avversaria. Inoltre,
per la compagine sconfitta a tavolino, ci sarà la penalizzazione di 2 punti.
r)
Il turpiloquio può essere punito con l’assegnazione di un fallo intenzionale.
s)
Le rimesse laterali dovranno essere effettuate solo ed esclusivamente
con i piedi e a palla ferma fuori dal campo di gioco. L'eventualità di una
rimessa laterale non corretta verrà punita con l'assegnazione della stessa
alla squadra avversaria, mentre un calcio d'angolo battuto in modo non corretto
verrà fatto ripetere. Eventuali segnature direttamente realizzate da rimessa
laterale verranno considerate non valide ai fini del risultato.
t)
Non sono consentite le entrate in scivolata (ad esclusione del portiere,
purché non commetta altre infrazioni), pena assegnazione di un calcio di punizione
diretto o di un calcio di rigore, se in area.
u)
Il gioco pericoloso sarà punito con un calcio di punizione indiretto.
v)
Una rete può essere realizzata direttamente su calcio d’inizio. Il
calcio d’inizio da centrocampo può essere effettuato anche tramite un passaggio
all’indietro.
w)
L'arbitro si riserva di poter espellere in qualsiasi momento un giocatore
che si renda colpevole di gravi scorrettezze nei confronti di un altro giocatore,
dell'arbitro stesso o della giuria.
Calcio
di rigore
1.
Il calcio di rigore verrà effettuato in modo simile all’hockey su ghiaccio.
2.
La palla sarà posizionata sul dischetto di centrocampo e il giocatore
avrà 15 secondi di tempo per concludere un’unica volta. Se il giocatore andrà
oltre il tempo limite, oppure effettuerà più di una conclusione a rete, il
calcio di rigore verrà considerato sbagliato.
3.
Quando il portiere tocca il pallone l’azione del giocatore che calcia
il rigore si considera conclusa, ovvero non potrà toccare o calciare nuovamente
la sfera. Questo non implica che il rigore sia fallito; se la palla dopo la
deviazione del portiere carambola in rete, il rigore è considerato realizzato.
4.
Il portiere non potrà uscire dall’area, né commettere fallo durante
l’esecuzione del calcio di rigore. In caso contrario il rigore sarà considerato
realizzato.
5.
Se la palla dopo aver colpito un palo carambola sul portiere e poi
in rete, il rigore sarà ritenuto fallito.
6.
Durante l’esecuzione del rigore tutti i giocatori dovranno rimanere
nella metà campo opposta a quella di tiro, pena la ripetizione del rigore.
7.
Una volta effettuato l’unico tiro in porta il gioco si riprenderà con
la palla al centro in caso di rigore realizzato, con una rimessa dal fondo
in caso di rigore fallito (valido solo per i rigori durante i tempi regolamentari
o supplementari).
Il
comitato organizzatore
|
|||||