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TORNEO
DI MINICALCIO
RISERVATO A 5 GIOCATORI
La
Società Sportiva T.C.FONZASO
organizza un torneo di minicalcio con un numero di cinque giocatori
(quattro giocatori più il portiere) da disputarsi su terreno
sintetico da m 34x16.50 con porte da m 3.00x2.00.
R
E G O L A M E N T O
1.
Il
torneo si svolgerà dal giorno 7 al giorno 21 del mese di LUGLIO
2001 presso il NUOVO
CAMPO DA TENNIS DI
FONZASO.
Vi
saranno ammesse le prime 24 squadre che presenteranno
l'iscrizione presso il BAR LA BIGLIA di Fonzaso accettando il
regolamento qui esposto. La suddetta iscrizione dovrà essere
accompagnata dalla denominazione della squadra e dalla relativa
quota senza la quale non sarà accettata. Al momento
dell'iscrizione, da effettuarsi entro le ore 20 di giovedì 5
luglio, verrà rilasciata un'apposita distinta che dovrà essere
compilata e rilasciata al comitato organizzatore entro e non oltre
l'inizio della prima partita di ogni squadra interessata. Nel
caso non si riuscisse a raggiungere il numero di 24 squadre iscritte
il montepremi verrà ridotto di conseguenza ed il calendario degli
incontri subirà le necessarie modifiche.
2.
Il torneo si svolgerà dalle ore 19.50 alle ore 24.00 (salvo
situazioni particolari) a partire dal giorno 7 luglio 2001. Ogni
squadra dovrà presentarsi in campo entro e non oltre 15 minuti
dall'ora stabilita dal calendario esposto presso il comitato
organizzatore sul campo di gara, pena la sconfitta a tavolino per
0-4 e la penalizzazione di 2 punti.
3.
Gli incontri avranno la durata di 24 minuti (12 minuti per
tempo senza intervallo).
4.
All’interno del campo da gioco saranno ammessi solamente i
giocatori interessati all’incontro in programma ed i cui nomi sono
riportati nelle distinte. Sarà inoltre consentita la presenza di
un solo accompagnatore per squadra, anch’esso specificato nella
lista all’atto dell’iscrizione. Il comitato organizzatore
potrà in ogni momento far richiesta di un documento di identità di
un giocatore. I nominativi dei giocatori elencati nelle apposite
distinte non potranno essere cambiati dopo l’inizio della prima
partita.
5.
Il torneo sarà suddiviso in sei gironi (A-B-C-D-E-F) e verrà
adottata successivamente la formula di gioco esposta nella tabella
allegata al presente regolamento. Detta formula di gioco è identica
a quella usata per i mondiali di calcio U.S.A. 94. Gli orari degli
incontri, riportati in allegato, potranno subire modifiche per cause
di forza maggiore (es. maltempo) o per altre motivazioni ritenute
sufficienti dal Comitato Organizzatore, opportunamente comunicate e
segnalate alle squadre interessate. N.B.: Durante tutti gli incontri del torneo
verranno assegnati 3 punti in caso di vittoria, 1 punto in caso di
parità e 0 punti in caso di sconfitta.
Per
stipulare le classifiche di girone si adotterà il seguente
criterio:
-
a parità di punteggio, vale lo scontro diretto;
-
a parità, dopo l'eventuale scontro diretto, la differenza
reti;
-
ad ulteriore parità, vale il maggior numero di reti segnate;
-
infine il sorteggio presso il tavolo della giuria.
Nell’eventualità
che ci siano più di due squadre a parità di punteggio si adotterà
il seguente criterio:
-
maggior numero di punti negli scontri diretti;
-
a parità, la differenza reti negli scontri diretti;
-
a parità, il maggior numero di reti negli scontri diretti;
-
a parità, vale la differenza reti in tutti gli incontri;
-
ad ulteriore parità, vale il maggior numero di reti segnate
in tutti gli incontri;
-
infine il sorteggio presso il tavolo della giuria.
6.
Se nella fase eliminatoria una squadra si ritira dopo aver
disputato uno o due incontri, verranno considerate perse tutte le
partite con l'identico punteggio di 0-4, applicabile anche per
quelli già giocati, e la quota di iscrizione verrà incamerata dal
comitato organizzatore.
7.
Per le partite ad eliminazione diretta, in caso di parità al
termine dei tempi regolamentari, si disputeranno due tempi
supplementari di cinque minuti ciascuno ed in caso di ulteriore
parità si procederà ai calci di rigore per un numero di 4 e poi ad
oltranza. I calci di rigore potranno essere effettuati solo dai
cinque giocatori in campo al momento del fischio finale. Concluso il
turno di battuta di tutti i giocatori si riprenderà con lo stesso
ordine iniziale.
8.
La Società T.C. FONZASO non si assume alcuna responsabilità
per eventuali incidenti od infortuni di gioco che potessero
verificarsi prima, durante e dopo la gara. Il comitato organizzatore
può apportare, in qualunque momento, modifiche al regolamento e
alla composizione dei gironi che saranno opportunamente comunicate e
segnalate alle squadre interessate. Eventuali reclami potranno
essere esposti per iscritto alla giuria allegandovi la tassa di lire
30.000. Non saranno ammessi reclami di natura tecnica.
E'
OBBLIGATORIO CALZARE SCARPE DA TENNIS O DA CALCETTO A SUOLA LISCIA
(non sono permesse scarpe da calcetto con i tappi).
Norme
particolari
a)
Tutti i falli, se non diversamente specificato in seguito,
saranno puniti con una punizione diretta o con un calcio di rigore,
se in area.
b)
Il numero massimo di giocatori è 10, cinque in campo e
cinque riserve, che potranno alternarsi, senza distinzione di ruolo,
in qualsiasi momento della gara (solo il cambio del portiere deve
avvenire a gioco fermo), richiamando l’attenzione del tavolo della
giuria. Il cambio deve avvenire all’interno dell’apposita zona
delle sostituzioni attigua alla mezzeria del campo e prossima alle
panchine; il giocatore che subentra deve attendere che il compagno
che esce abbia completamente oltrepassato la linea laterale, pena
assegnazione di un fallo intenzionale al giocatore colpevole
dell’infrazione e di un calcio di punizione indiretto alla squadra
avversaria dal punto in cui era il pallone quando il gioco è stato
interrotto.
c)
I calci di
punizione indiretti
a favore della squadra attaccante, qualora le infrazioni fossero
commesse all’interno dell’area di rigore della squadra
difendente, saranno calciati dal punto della linea dell’area di
rigore più vicino a quello in cui si trovava il pallone quando il
gioco è stato interrotto.
d)
Il pallone è da considerarsi in campo finché non ha
interamente oltrepassato una delle linee che delimita il terreno di
gioco.
e)
La palla per essere in gioco dopo la rimessa da fondo campo (che
dovrà essere effettuata solo ed esclusivamente dal portiere),
dovrà essere toccata da un giocatore nella propria metà campo,
pena un calcio di punizione diretto nel punto in cui il pallone ha
superato la linea mediana
f)
Se il portiere impiega oltre 4 secondi per liberarsi del
pallone verrà punito con un calcio di punizione indiretto.
g)
Qualsiasi
rinvio o respinta del portiere non potrà oltrepassare la metà
campo senza che la palla sia stata toccata da un giocatore nella
propria metà campo,
pena un calcio di punizione diretto nel punto in cui il pallone ha
superato la linea mediana.
h)
Il
portiere al di fuori della propria area di rigore non potrà né
toccare la palla né ostacolare (toccare) alcun giocatore
avversario, pena l’assegnazione di un calcio di rigore.
i)
In caso di
calcio da fermo i giocatori dovranno sempre mantenere dal pallone
una distanza tale da permettere la normale ripresa del gioco,
pena l’assegnazione di un fallo intenzionale.
j)
I giocatori in barriera dovranno tenere una distanza di tre
metri. In caso di fallo laterale i giocatori dovranno mantenere una
distanza di due metri, mentre in caso di calcio d'angolo e di calcio
d’inizio la distanza dovrà essere di tre metri. Qualora tale
distanza venga richiesta, si dovrà attendere il fischio
dell’arbitro per riprendere il gioco.
k)
Il giocatore che commette 3 falli intenzionali durante la
partita uscirà dal campo di gioco e verrà sostituito da un altro
giocatore della panchina. In caso di espulsione diretta la
sostituzione potrà avvenire solo dopo due minuti di penalità
(se necessario al suo esaurimento, tale periodo dovrà proseguire
nel secondo tempo o negli eventuali supplementari), al termine dei
quali sarà appositamente autorizzata dalla giuria. Qualora la
squadra in inferiorità numerica (e solo in questo caso) subisca una
rete prima dello scadere dei due minuti, la parità numerica potrà
essere immediatamente ristabilita (se l’inferiorità numerica è
doppia, questa potrà solo essere dimezzata).
l)
Il fallo
intenzionale verrà appositamente segnalato dall'arbitro alla giuria
con alzata di mano e la segnalazione del numero del giocatore. La
giuria può in qualsiasi momento segnalare all'arbitro gravi
scorrettezze dei giocatori in campo e in panchina.
m)
Se una squadra termina una gara con un numero di calciatori
utilizzabili maggiore rispetto alla squadra avversaria è tenuta, in
caso dei calci di rigore finali, a ridurlo uguagliando il numero di
quest’ultima.
n)
L'espulsione diretta dal campo, così come altre gravi
scorrettezze, potranno essere punite con la squalifica del giocatore
per una o più giornate. L’eventuale squalifica di detto giocatore
verrà comunicata dalla giuria sul campo di gioco.
o)
Se un
giocatore priva volontariamente un avversario, mediante un fallo
punibile con un calcio di punizione diretto o un calcio di rigore,
di una evidente opportunità di segnare una rete (fallo da ultimo
uom) verrà espulso.
p)
Qualora il vantaggio risulti chiaro ed immediato, il
vantaggio deve essere accordato.
q)
Il minimo di giocatori in campo è di tre, altrimenti la gara
si considera conclusa con il risultato di quattro a zero per la
squadra avversaria. Inoltre, per la compagine sconfitta a tavolino,
ci sarà la penalizzazione di 2 punti.
r)
Il
turpiloquio può essere punito con l’assegnazione di un fallo
intenzionale.
s)
Le rimesse laterali dovranno essere effettuate solo ed
esclusivamente con i piedi e a palla ferma fuori dal campo di gioco.
L'eventualità di una rimessa laterale non corretta verrà punita
con l'assegnazione della stessa alla squadra avversaria, mentre un
calcio d'angolo battuto in modo non corretto verrà fatto ripetere.
Eventuali segnature direttamente realizzate da rimessa laterale
verranno considerate non valide ai fini del risultato.
t)
Non sono
consentite le entrate in scivolata (ad esclusione del portiere,
purché non commetta altre infrazioni), pena assegnazione di un
calcio di punizione diretto o di un calcio di rigore, se in area.
u)
Il gioco pericoloso sarà punito con un calcio di punizione
indiretto.
v)
Una rete può essere realizzata direttamente su calcio
d’inizio. Il calcio d’inizio da centrocampo può essere
effettuato anche tramite un passaggio all’indietro.
w)
L'arbitro si riserva di poter espellere in qualsiasi momento
un giocatore che si renda colpevole di gravi scorrettezze nei
confronti di un altro giocatore, dell'arbitro stesso o della giuria.
Calcio
di rigore
1.
Il calcio di rigore verrà effettuato in modo simile
all’hockey su ghiaccio.
2.
La palla sarà posizionata sul dischetto di centrocampo e il
giocatore avrà 15 secondi di tempo per concludere un’unica volta.
Se il giocatore andrà oltre il tempo limite, oppure effettuerà più
di una conclusione a rete, il calcio di rigore verrà considerato
sbagliato.
3.
Quando il portiere tocca il pallone l’azione del giocatore
che calcia il rigore si considera conclusa, ovvero non potrà
toccare o calciare nuovamente la sfera. Questo non implica che il
rigore sia fallito; se la palla dopo la deviazione del portiere
carambola in rete, il rigore è considerato realizzato.
4.
Il portiere non potrà uscire dall’area, né commettere
fallo durante l’esecuzione del calcio di rigore. In caso contrario
il rigore sarà considerato realizzato.
5.
Se la palla dopo aver colpito un palo carambola sul portiere
e poi in rete, il rigore sarà ritenuto fallito.
6.
Durante l’esecuzione del rigore tutti i giocatori dovranno
rimanere nella metà campo opposta a quella di tiro, pena la
ripetizione del rigore.
7.
Una volta effettuato l’unico tiro in porta il gioco si
riprenderà con la palla al centro in caso di rigore realizzato, con
una rimessa dal fondo in caso di rigore fallito (valido solo per i
rigori durante i tempi regolamentari o supplementari).
Il
comitato organizzatore
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